被我们误解的幼儿游戏:别把玩当成教学的幌子

昨天去区里听推门课,刚进中班教室就看到,建构区的长桌上摆着老师提前做好的“天安门”积木样品,墙面上贴了标好尺寸的设计图,要求所有孩子四个人一组,照着样子搭出来。我站在门口看了十分钟,有个小男孩把几块长积木偷偷拼了个飞机出来,被老师看到,走过去笑着把积木拆了,说“我们今天要搭天安门哦,搭完才能玩别的”。小男孩抿着嘴没说话,手抠着积木再也没主动碰过。 我站在后面,心里有点堵。

幼儿游戏不是“穿马甲的上课”

干了快二十年教研,见了太多这种事。我们张嘴闭嘴都是游戏化,转头就把游戏变成了带任务的幌子。玩丢手绢要练10以内的点数,数对了才能抓人;玩过家家要认识“超市”“银行”这些汉字,认对了才能进区;连玩橡皮泥都要捏出老师规定的形状,差一点都要返工。

说实话我刚工作的时候也干过这种蠢事,那时候赶课题结题,硬生生把一节语言课改成了“闯关游戏”,每闯一关就要背一首古诗,现在想起来,那些孩子当时坐得笔直,举手都整齐得像复制的,哪里是在玩,明明是换了个地方上课。

中班幼儿自由建构积木活动现场
中班幼儿自由建构积木活动现场

很多人会说,幼儿园哪有真的瞎玩,总得教点东西对吧?这话没错,但教东西不一定非要把每一秒都塞进目标里。幼儿的学习,从来都不是对着目标一个个打卡完成的。你把玩的乐趣抽走,只剩下任务,最后孩子记住的只有“我要符合老师的要求”,哪还有什么探索的欲望。

好的游戏,留白比设计更重要

前几年去上海跟岗学习,印象最深的是一所老幼儿园的户外沙池,老师什么规则都没定,工具就是普通的铲子桶,还有一堆从园子里捡的树枝、空瓶子、废纸盒,摆进去就不管了,自己搬个小椅子坐在树底下记观察记录。

我蹲在旁边看了四十分钟,一开始孩子只是乱挖,后来有个小朋友挖了个坑,说要给小狗做房子,另外几个小朋友就过来帮忙挖小河,运沙子,最后整群人围着沙池搞出来一个“小区”,还因为“大门应该开在哪”吵了快十分钟,老师从头到尾没说话,就等他们自己吵完达成一致,结束的时候才问了一句“谁愿意说说今天玩的时候遇到什么好玩的事?”

小班幼儿园户外沙池自由游戏场景
小班幼儿园户外沙池自由游戏场景

回来之后我在教研会上说这件事,好多老师当场就问,那这不就是放羊吗?出了问题怎么办?完不成教学计划怎么办?

其实你试试就知道,孩子比我们想的会玩多了。那些留白的空间,才是他们真正长出能力的地方。他会自己想办法解决分歧,会自己试错找规律,会把平时学到的东西自然而然用进去,根本不需要你追在屁股后面喂知识点。我跟进过两年的班级跟踪,每天留足一个小时无目标自由游戏的班,孩子遇到问题第一反应是自己想办法,而不是喊老师,这个变化,不是教出来的,是玩出来的。

一线老师改一点,效果就不一样

一线老师改一点,效果就不一样
一线老师改一点,效果就不一样

我知道大家都难,班额大,检查多,各种表格填不完,不可能一下子推翻所有的安排。其实不用大改,只要改几个小细节,就能让游戏变个样。

比如,把“你必须搭XX”改成“你想搭什么就搭什么,搭完给我们讲讲就行”,不用统一要求,尊重他的奇思妙想就好。

比如,原来玩二十分钟就叫停总结,改成让孩子玩够,哪怕最后总结只剩五分钟,也比打断他的思路强。

还有最容易错的一点,别把游戏当奖励。别再说“你乖乖写完作业才能玩”,这话听起来没什么,实际传递的就是“学习是痛苦的,玩是用来受罪之后换的奖励”,时间长了,孩子自然不会觉得玩本身是件有意思的事。

不过话说回来,我们做这些,不是为了搞什么花架子,就是想还给孩子本来该有的幼儿园生活。你我小时候放学,不也是蹲在地上玩一下午弹球、看一下午蚂蚁搬家,什么知识点都没学,可那种探索的快乐,到现在都记得。

上周在园门口碰到接孩子的家长,那个小男孩就是我上次听课偷偷拼飞机的那个,他攥着半个捡的蜗牛壳冲妈妈跑过来,说今天和小朋友在种植园玩了一早上“蜗牛搬家”,老师没催他,就让他们玩了。说的时候眼睛亮得像装了星星。

你看,这就够了。

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