2026-10-03 06:02:45 分类:百科知识
上周去片区教研,听了一节公开的游戏课。大班建构主题,老师提前画了设计图,给每个组分好积木,要求大家搭出“我心中的小学”。整节课顺顺当当,最后出来的作品整整齐齐,放在礼堂门口供大家参观。评课的时候不少人夸好,我却注意到,活动结束后,有两个小男孩偷偷留在场地,把搭好的教学楼推倒,在原来的地方挖了个“大坑”,埋进去两块捡来的光滑石头,玩了十几分钟,直到保洁阿姨过来催才舍得走。
别把“游戏”上成了“任务”
现在到处都在提游戏化教学,这本是好事。可不知道从什么时候开始,很多一线的幼儿游戏慢慢变了味。本来该是孩子主导的玩,变成了带着游戏壳子的教学任务。每一分钟都要指向预设的目标,每一个环节都要符合教案的安排,孩子只要玩的偏离了预期,老师就得赶紧把人拉回来。
说白了,这种游戏哪里是孩子的游戏,不过是老师的游戏,孩子只是配合你完成任务的演员罢了。
幼儿园中班幼儿区域自主游戏日常场景
说实话,我也懂一线的无奈。公开课要评,教研要检查,领导要看目标达成度,你让孩子瞎玩,万一出点乱子,没人给你兜底。不过话说回来,我们做这一切,最终是为了孩子的发展,还是为了给别人看?
很多时候我们口口声声说游戏对幼儿重要,心里却还是觉得,只有坐下来学知识、出作品才是正经事,游戏不过是哄孩子的调剂,或是用来装门面的样子。
游戏里的学习,藏在“没用”的试错里
之前看南师大虞永平老师的一篇教研文章,他说幼儿的学习本来就是和生活、游戏融为一体的,不是说只有你教了他才会学。那些我们看起来“瞎玩”“浪费时间”“没用”的过程,恰恰是孩子最宝贵的学习经历。
我自己在园里蹲点的时候见过,一个中班孩子在沙池挖水渠,挖了塌,塌了挖,前前后后折腾了快四十分钟,最后终于挖成了一条能让小纸船漂到底的渠。他当时站在边上笑的样子,我到现在都记得。你说他这半小时学到了什么?他没背下来形状,没记住知识点,可他试了不同的挖法,知道了湿沙子不容易塌,知道了渠底要抹平才不会堵住,这种自己摸出来的经验,比你在课堂上讲十遍浮力、结构都管用。
幼儿园户外沙池幼儿挖渠游戏实拍
我们太看重看得见的结果了。要作品,要知识点,要能说出来的收获,好像没这些,这游戏就白玩了。可对三四岁的孩子来说,过程本身就是收获啊。蹲在那里看蚂蚁搬糖看二十分钟,他练的是观察力,是专注力;几个孩子抢玩具吵了架最后自己商量出轮流玩的规则,他学的是社交,是解决问题的能力。这些东西看不见摸不着,却会变成他一辈子的底层能力。
一线老师能改的几个小细节
一线老师能改的几个小细节
不用一下子推翻所有的安排,也不用搞什么大动静的改革,从日常的几个小细节改起,就能慢慢变样。
第一个,把“今天我们要玩什么”换成“今天你想玩什么”。区域活动不用强制分配,就让孩子自己选,哪怕他连续一个星期都只玩积木不碰阅读区都没关系。玩是孩子的天性,他会选自己当下需要的东西。
第二个,把“你做的不对,应该这样”换成“你这个玩的是什么,能给我讲讲吗”。很多时候我们看到孩子搭的东西歪歪扭扭,不符合我们的预期,第一反应就是上去纠正。可你蹲下来听听就会知道,那歪歪扭扭的不是错的房子,那是会吃坏人的怪兽城堡,藏着孩子一整个天马行空的故事。多听,少改,给孩子留够表达的空间。
第三个,安全红线以内,把规则减到最少。很多区域的规则列了满满一墙,要排队、要整理、不能拿这个不能碰那个,其实只要守住两条就够:不伤害自己,不伤害别人。剩下的规则,让孩子玩的时候自己定,他们自己定的规则,比我们逼着遵守的管用一百倍。
有人说放开了太乱,管不住怎么办?乱一点才是游戏该有的样子啊。整齐划一安安静静的那不是游戏,那是集体做操。你提前把场地的安全隐患排查好,危险物品收走,玩的时候多盯着点,根本出不了什么大事。
我入行快二十年,见过太多好的幼儿游戏,都不是老师设计出来的,都是孩子自己玩出来的。我们只要站在边上,别着急插手,多等几分钟就行。哪天有空,你不妨在自己班上试一次。
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文章名称:被我们看错的幼儿游戏
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